嫌な時代を思い出すトークン生成カードの多さ
嫌な時代を思い出すトークン生成カードの多さ
嫌な時代を思い出すトークン生成カードの多さ
少し前、スピリットトークンとキスキントークンとフェアリートークンが主戦力で、場にはカードよりもトークンの方が多い時代があったんだよね……
カードゲームと言うよりトークンゲームであった

さてエルドラージのカードもかなりの量が公開されましたが、本日公開されたトークンロードは個人的にはかなり期待の逸品。
5マナ4/4のナイスボディに加え、『黒き丘巨人』で有名な夜侯と同等の修正を常に与えつづけてくれます。
まぁ、性能自体は増力スリバーと大差ないとも言えますが、こいつが『黒き丘巨人』と違うのは部下となるカードの展開力が強力で、簡単に横に並べる事が可能なこと。

そもそもトークン生成カードは一枚で複数のパーマネントを生成出来アドバンテージが取れるものばかり。
公開されている中でも緑の落とし子関係のカードはどれもかなりの性能で、

2マナ 2/2+落とし子1枚
3マナ 落とし子苦花
4マナ 3/3+落とし子2枚

どれもこれも単体でもかなりのアドバンテージカードで、マナ生成能力もあるので高マナ域へのアクセスも簡単になりますしマナフラッドへの対策にもなる。

上記のような動きで5マナのロードにつなげれば突然人が死にます。『黒き丘巨人』と違って博打ではないので人間力なくても安心。
トークンカードの天敵であるパルスに対しても、落とし子は自爆できるので被害を最小限に留めることができるのが強みです。
エルドラージの碑を加えても面白いでしょうし、大量にマナが出ることを生かして苦悩火やマインドシャッターを使ってみるのも強そうです。
それこそエルドラージクリーチャーを絡めてもいいですしね。
黒や赤にも落とし子系のカードは多いので面白いデッキが組めそうな気がします。
ブロック構築でもイケそうな気がします。

ところで、このロードは肘のところで腕が二本に分かれているので、コジレックの血筋のようです(公式ページの設定より)。
緑のドローンはコジレック系みたいですね。
落とし子トークンが3種類あるのも、それぞれの血統を示していると思われます。
こういう設定を生かしたデザインがされている部分にも、エルドラージ覚醒の魅力はあると思います。

しかし落とし子花は高くなりそうで嫌ですねぇ……

コメント

ジェニス
2010年4月12日23:05

緑好きとしては笑いが止まりません。
我が世の春が来ます。

弥狛
2010年4月13日1:07

はじめまして。リンクさせていただきます。
落し子使ってデッキくめねーかなと思ってたところ、参考にさせていただきます。
自分もウィザーズのイメージを大切にするカードデザインは大好きですね。

ろすす
2010年4月13日7:19

>黒き丘巨人
もうやめてー!

たま
2010年4月13日13:39

紅蓮地獄さんがアップを始めたようです。

dds666
2010年4月13日15:03

>>ジェニスさん
生めよ増やせよ地に満ちよ、は本来緑の特権。
エルドラージ覚醒はコンセプト自体が緑の特徴と合致してますよね。

>>弥狛さん
こちらもリンクさせていただきました、よろしくです。
やはり落とし子花は相当強いと思いますので落とし子系のトークンデッキは出てくるんじゃないかと思います。
親玉のエルドラージ呼ばずに落とし子だけでゲームするのも設定的にはなんだか、ですがw

>>ろすすさん
黒き丘巨人>>>>>丘巨人
なぜならば黒きクリーチャーは恐怖系の除去が効かないから(キリッ

>>たまさん
ジャンドチャームもアバババ

REQUIEM
2010年4月13日15:55

山羊デッキlove、トークンスキーの私には、再び楽しい時代が・・・と思っているのですが。茨狼の精霊も可愛い・・・・同盟者の終了フラグが立ちまくっているのは残念ですが。

nophoto
通りすがる
2010年4月13日19:29

予想以上にトークンがポロポロ出る環境っぽい。

ドラフトで「こんな重いの使えるか!!」って流すのは、今回に限っては死亡フラグかもしれないですね。
とりあえず、プレリでは除去満載のジャンドカラーでデッキを組んで優勝しときますw

pp
pp
2010年4月13日19:46

DNはじめたんで
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